Grupo

Campo de Minas

Tamaño de la cuadrícula

Casilla

Bomba

Jugador 1Jugador 2

Siguiente turno: Jugador 1

PeligroBajo

La bomba está en una de las 9 cajas que quedan.

¿Qué hace quien pierde?

Responde una pregunta con sinceridad.

Cómo Funciona

Campo de Minas es un juego de fiesta simple pero tenso que puedes jugar con tu pareja o un grupo de amigos. Ajusta el número de cajas y los emojis escondidos debajo como quieras, y luego abrid cajas por turnos. Todos siguen abriendo cajas seguras; el jugador que abre la caja con la bomba pierde la ronda. Se juega en cualquier sitio, desde citas de dos personas hasta grupos grandes, y basta un dispositivo.

¿Por qué probarlo?

Los mejores juegos de fiesta tienen reglas simples y mucha tensión; Campo de Minas tiene las dos cosas. Como castigo puedes hacer que el perdedor responda una pregunta, haga un reto o simplemente 'el que pierde paga'. La mano temblorosa cuando es tu turno es medio juego. Es ideal para romper el hielo en una cita, pasar el rato en un viaje largo o meter a todos en una mesa llena en un juego.

Ideas de castigos y reglas

Acordad el castigo antes de la primera ronda para que nadie discuta después. Opciones amistosas: responder una pregunta con sinceridad, hacer un pequeño reto, contar una historia o invitar a la siguiente ronda de bebidas. Para parejas, quien pierde puede planear la próxima cita o hacer un cumplido. Para variar el juego, jugad al mejor de tres, empezad una ronda nueva con más cajas para una partida más larga o elegid los ajustes por turnos.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas personas pueden jugar?
Empieza en dos, sin límite máximo. Todos abren por turnos una caja desde el mismo dispositivo.
¿Puedo cambiar el número de bombas?
Sí, ajustas el número de cajas y la dificultad al principio. Más bombas significa rondas más cortas y tensas.
¿Necesito descargar una app?
No, funciona en el navegador. Solo os reunís alrededor de un mismo móvil o tablet.
¿Qué castigo recibe el perdedor?
Eso lo decidís vosotros. Podéis hacer una pregunta, poner un pequeño reto o decir 'el que pierde paga'; el juego no fija el castigo.